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2017-08-03 18:35 Tecnología

China: El Gobierno advirtió sobre juegos en línea durante vacaciones

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El anuncio fue dirigido a los estudiantes de escuelas primarias y secundarias de todo el país que comienzan sus vacaciones de verano. Instó a evitar que se vuelvan adictos a los juegos en línea y móviles.

  • De acuerdo con un informe publicado en enero por el Centro de Información de la Red de Internet de China, 170 millones de personas menores a los 18 años de edad tienen acceso a internet en China. De ellos, 43,7% navegan más de una hora al día en tabletas y teléfonos inteligentes, lo que causa preocupación entre padres y maestros en todo el país.
    De acuerdo con un informe publicado en enero por el Centro de Información de la Red de Internet de China, 170 millones de personas menores a los 18 años de edad tienen acceso a internet en China. De ellos, 43,7% navegan más de una hora al día en tabletas y teléfonos inteligentes, lo que causa preocupación entre padres y maestros en todo el país.

El Ministerio de Educación solicitó a las escuelas del país impulsar la autodisciplina de sus estudiantes, quienes deben alejarse de sitios de internet inapropiados y administrar mejor su tiempo en línea. El ministerio también advirtió a las escuelas que no ofrezcan cursos extras durante las vacaciones, en especial los que sean cobrados.

Los departamentos de educación administrativos de todos los niveles deben adoptar acciones más firmes contra esos cursos y orientar a los estudiantes para que ellos mismos preparen actividades razonables, agregó. Asimismo, el ministerio alentó a los estudiantes de primaria y secundaria a participar en más actividades comunitarias, como producción agrícola y servicio voluntario.

De acuerdo con un informe publicado en enero por el Centro de Información de la Red de Internet de China, 170 millones de personas menores a los 18 años de edad tienen acceso a internet en China. De ellos, 43,7% navegan más de una hora al día en tabletas y teléfonos inteligentes, lo que causa preocupación entre padres y maestros en todo el país.

Por ejemplo, el juego para móvil chino "Honor de Reyes" afronta un retroceso en la adicción de los jugadores jóvenes en el país, pero esto no afecta a su marcha hacia el mercado global. Ese juego multijugador de batalla en la red cuenta con más de 200 millones de usuarios registrados y 50 millones juegan cada día. Fue el juego móvil de mayores ganancias en el mundo en mayo, según App Annie, proveedor de datos del mercado de aplicaciones. Ahora Tencent, desarrollador del juego, busca reproducir el éxito fuera de la parte continental de China.

"Honor de Reyes" se encuentra ahora en el centro de las controversias en China debido, tal vez, a su gran popularidad. El valor de mercado de Tencent se contrajo en 14.000 millones de dólares a causa de que sus acciones perdieron un 4,13% en la bolsa de Hong Kong, después de que el “Diario del Pueblo” acusase al juego de inyectar "energía negativa" a la sociedad. Un adolescente sufrió un accidente cerebrovascular después de jugar al juego sin cesar más de 40 horas, mientras que otro robó dinero para comprar complementos caros, según un comentario del periódico.

La empresa comenzó a limitar el tiempo de juego de los menores y reforzar el sistema de dar el nombre real. Tencent respetará las regulaciones locales en el extranjero y, en general, se aplica un sistema de clasificación de juegos.

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